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天天耍大牌(四人斗地主) 20150324
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四人斗地主两幅牌玩法规则

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    四人斗地主两幅牌玩法规则
    “四人斗地主”由4位玩家共同参与的棋牌游戏,与三人斗地主不同之处在于游戏采用了两幅扑克牌进行,游戏进行过程中有一名玩家充当“地主”的角色,其他三 … …
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    “四人斗地主”由4位玩家共同参与的棋牌游戏,与三人斗地主不同之处在于游戏采用了两幅扑克牌进行,游戏进行过程中有一名玩家充当“地主”的角色,其他三 … 四人斗地主,玩法规则聊起“斗地主”这个话题,大家一定更多的会涉及到欢乐斗地主这样的传统三人斗地主游戏,但是在所有玩法规则中这只是当下最流行的一种,还有很多癞子玩法、四人玩法、五人玩法等等,可能大部分玩家都未接触过这些玩法,所以今天小编就特意整理了一篇关于四人斗地主玩法规则的内容分享给大家,希望大家能通过学习了解这种新的规则,下面我们就一起来看下。
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四人斗地主两幅牌玩法规则

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四人鬥地主 -接龍遊戲:四人鬥地主由四人玩兩副牌,地主為 -華人百科

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遊戲介紹

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​鬥地主技巧

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四人鬥地主(紙牌遊戲):基本規則,牌型介紹,牌型比較,_中文百科全書

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斗地主 – 鬥地主四人單機遊戲 經典棋牌撲克牌遊戲 – Google Play 應用程式

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四人鬥地主的規則 @ mli9911的部落格 :: 痞客邦 ::

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四人鬥地主的規則

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鬥地主 – 維基百科,自由的百科全書

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目次

起源編輯

遊戲規則編輯

鬥地主術語編輯

參見編輯

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四人鬥地主 -接龍遊戲:四人鬥地主由四人玩兩副牌,地主為 -華人百科

遊戲介紹

四人鬥地主最早流行于浙江、江蘇和上海,目前已經發展為全國地區最流行的四人撲克遊戲之一,屬于爭先型牌類遊戲,每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另三個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手裏所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手裏所有的牌,出牌規則類似”爭上遊”。

遊戲使用兩副牌,四個玩家同時遊戲,一隊為地主,另外三個人為另一隊,先出完牌的一隊獲勝。四人鬥地主除了記牌之外,配合也是很重要的。

基本規則

四人鬥地主玩家人數:4人

組隊:地主方是一隊,其他三家為另一隊

牌數:兩幅牌共108張牌,地主拿33張牌(25張牌+8張底牌),其他三家各25張牌

出牌順序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌

發牌:遊戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。

叫分:隨機選擇一個玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分數必須比上一家高。

叫3分的玩家成為地主。

如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。

如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發牌,三輪都沒有人叫地主,則解散遊戲。

底牌:決定地主後,底牌發給成為地主的玩家,其他玩家可見。

牌型介紹

遊戲截圖(22張)1、四個王,稱為天尊,什麽牌都可以打,是最大的牌。

2、8個一樣的,如八個Q,威力緊次于天尊,被稱為天炸。

3、7個一樣的,如七個J,威力小于天炸,被稱為飛彈(民間稱七巧)。

4、6個一樣的,如六個10,威力小于飛彈,被稱為火箭(民間稱六喜)。

5、5個一樣的,如五個9,威力小于火箭,被稱為炮。

6、4個一樣的,如四個8,威力小于炮,被稱為槍。

以上牌除比自己大的炸彈外,什麽牌型都可打。

7、單牌(一手牌):單個牌。(不論花色.先打先大,大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3)

8、對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。

9、三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。

10、三帶一對:數值相同的三張牌+一對牌。例如:333+44 隻能帶對子。

11、五張或五張以上牌點連續的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。如10,J,Q,K,A。(2不可以進入順子中)

12、雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、88991010JJ)。包括AA2233,223344,QQKKAA

13、三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。包括AAA222333,222333444,QQQKKKAAA。也叫飛機不帶翅膀。

14、飛機帶翅膀。三順+同數量的一對牌。例如:333444+6677(雙飛)333444555+667788(三飛)333444555666+7788991010(四飛)等。註意,所帶的一對牌,必須是連順不允許出現:333444+6688

綜合牌型比較

天尊是最大的牌。天炸,飛彈,火箭,炮,槍除了比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。一般牌型而言,隻有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、飛機帶翅膀等組合牌型,隻要比較其牌數最多牌值就行。隻有比當前出的牌大的牌才能出。

QQ遊戲簡介

遊戲使用兩副牌,四個玩家同時遊戲,一隊為地主,另外三個人為另一隊,先出完牌的一隊獲勝。

遊戲說明

5.2.1 發牌和決定地主

發牌:遊戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。

叫分:隨機選擇一個玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分數必須比上一家高。

叫3分的玩家成為地主。

如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。

如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發牌,三輪都沒有人叫地主,則解散遊戲。

底牌:決定地主後,底牌發給成為地主的玩家,其他玩家可見。

5.2.2 牌型

單張:任意一張單牌。

順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2和王不能出現在順子中。

鬥地主順子

對子:任意兩張點數相同的牌,兩個小王或兩個大王也算對子牌型。

連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。2和王不能出現在連對中。

三張:任意三張點數相同的牌。

三順:兩組或兩組以上點數相連的三張牌,如:555666;555666777888。2和王不能出現在三順中。

三帶二:點數相同的三張牌+一對牌,如55577

飛機帶翅膀:三順+數量相同的對牌,如555666777+99JJKK

炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,如:66666,999999

天王炸彈:四張王牌

5.2.3 牌型的比較

天王炸彈大于所有其他的牌型。

炸彈牌型大于除天王炸彈外的所有其他牌型。炸彈的牌型相互比較時,牌張數多的大,牌數相同的情況,則比較點數,點數大的炸彈大。

非炸彈的牌型,牌型、張數相同才能相互比較,點數大的則大。三帶二、飛機帶翅膀的牌型比較牌型中張數最多的牌的點數即可。

點數大小,從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

5.2.4 勝負條件

地主為一隊,其他三個玩家為另一隊,先出完牌的玩家所屬的隊伍獲勝。

5.2.5 積分計算

底分:叫牌的分數,可以叫1分、2分、3分。

倍數:初始為1倍。

一局結束後,基本分的計算方法:

地主勝:地主積分為3×底分×倍數;其餘玩家各得:-底分×倍數

地主敗:地主積分為 -3×底分×倍數;其餘玩家各得:底分×倍數

以下情況,輸贏的基本分翻倍(翻倍條件可重疊):

每打出一個六張牌和七張牌的炸彈,基本分×2

每打出一個8張牌炸彈和天王炸彈,基本分×3

地主所有牌出完,其他三家一張都未出,基本分×2

其他兩家中有一家先出完牌,地主隻出過一手牌,基本分×2

5.2.6 等級設定

包身工 30分以下

短工 30

長工 60

佃戶 90

貧農 180

漁夫 320

獵人 530

中農 840

富農 1150

掌櫃 1600

商人 2300

衙役 3450

小財主 5000

大財主 6900

小地主9200

大地主12600

知縣 17700

通判 23000

知府 32200

總督 46000

巡撫 69000

丞相 103000

帝王 161000

​鬥地主技巧

首先是叫地主。拿上了一副牌,什麽牌值得叫呢?

1.手上至少有2個王。這是要在單牌上取得優勢。

2.手上至少有2個2。這個也很重要,用來打農民的對子。

3.手上有很多對子和三個的。這是炸彈胚子,很重要。如果你手上有幾把天然的順子,我建議你不要叫。叫了順子也就亂了,牌型甚至還沒有不叫的時候好。

4.小于Q的單牌少于2張。這個因為Q以下的單牌農民一般情況下是不會放掉你的,除非你上家是菜鳥。

5.炸彈至少有2副。

如果滿足了上面5個條件3個以上的話,就叫地主,贏的概率是很大的,還有2種特殊情況。

1.一是你的前面三家都不叫,也就是說,你前面三家的牌可能都不太好,如果你的牌差不多,可以堵運氣。但是如果的牌不好,那就不叫再換一把牌吧。這條在達人場不成立,因為很多人拿好牌都故意不叫,那個坑爹啊……

2.二是你的牌也差不多,但是上家是菜鳥。(右鍵看他的分數,戰績,勝率,如果都比較低,那麽他十有八九是菜鳥)也就是說,你叫上地主後,他很有可能會放你。

不管是地主還是農民,拿上牌後先審牌,看看我們最少可以走幾手牌就能走完牌,那個叫做你的牌的最小手數。由于是兩副牌玩,所以一牌型可能會有很多千變萬化的走法。也不必按最小手數去走。

然後就是記牌。關于四人鬥地主,由于是兩副牌,相對于三人鬥地主,牌會相當的難記。但是有幾種牌也要記的。

1.4張王。兩隻小王和兩隻大王,這個應該都沒問題。

2.8張2,8張A,……這個也很重要。這個可以用來判斷最後外面的大牌。有能力就記A以下的,K,Q什麽的。沒有能力就記到A。記法:假設你手裏有222AAKKKK,心裏默數5,6,4。如打出了一張2,就默數4,6,4,不必記花色。用這種方法我最小可以記到J。

3.8張底牌。有些地方玩四人鬥地主不亮底牌的,但是QQ四人鬥地主亮底牌。記住地主出了8張底牌了沒,這是地主的尾巴,很重要。最後可判斷地主的牌型。

4.從3-2中,自己張數特別少的牌。少于3張的,要記。因為這些牌很有可能有炸彈。用來判斷對方的炸彈效果特別好!如果玩到最後了,自己的6隻有1張,別人都還沒出過6,那麽一定有1個6炸。

5.如果你是地主的下家或者中家,要記自己下家隊友出過3沒有。這樣,當自己下家隊友剩1張牌時,回憶一下,如果他沒出過3,他就很有可能被關住了。

牌的點數:從3-10牌的點數分別為3-10,J為11,Q為12,K為13,A為14,2為15,小王為16,大王為17。

關于單牌:

農民篇:

單牌每個農民幾乎都有,地主很多時候第一張會發單牌。

1.當你是地主下家時,如果你將要打出的單牌的點數與地主打出的單牌的點數差大于5,建議你選擇“過”,讓下家過小牌。切忌地主出了個3,4,你就出個J,Q,甚至更大的。那樣就擋住了地主中家的小牌,就算你的牌大,炸彈多,牌特整。如果你走了個大的,你就會引起地主的註意,你的日子就不好過了。如果地主上家頂了張大牌,如K,如果地主不要,你有張A,就接過來,繼續打小單送下家。也就是接應你的對家。

2.關于地主中家打單牌,可大可小,無限製。

3.如果你是地主上家,地主出了單牌,到你這裏,你一定要頂牌!因為玩多了會知道,很多時候地主隻要過了1張小牌,他就可以贏。例如地主的牌KKKKKKJ10101088,地主如果過了個J,而通常情況下,外面無比KKKKKK更大的炸彈,那樣地主必贏。如果你是地主上家,你就當作地主隻剩1張牌來處理就行了。

4.關于地主上家頂牌也就技巧。頂的牌一般是Q,K,A,但是最小頂牌也不能小于J。這裏就要用到1個小技巧:看地主的底牌。如果地主的底牌有1對A,那麽最好的頂牌就是K。同理,如果地主的底牌有:AAKQQQ,頂牌要麽用K,要麽用J,這是最好的頂牌。實在不行就上2。但如果地主底牌的K是紅桃K,你出J時他出了個梅花K,那麽十有八九他把對K(三張K概率較小)拆了。那樣你的頂牌必須大于等于K,死也不叫地主的K過。同理,此時地主如果出A也一個道理。還有一種是你出了個Q,地主出了個2,被我方大住了。此時又出單牌,你又出了個Q,地主猶猶豫豫半天出了個K,那就也可表明地主拆對K。頂牌就轉換為K,A。

四人鬥地主(紙牌遊戲):基本規則,牌型介紹,牌型比較,

基本規則

四人鬥地主

牌數:兩幅牌共108張牌,你拿33張牌,其他三家各25張牌

出牌順序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌

發牌:遊戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。

叫分:隨機選擇一個玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分數必須比上一家高。

叫3分的玩家成為地主。

如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。

如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發牌,三輪都沒有人叫地主,則解散遊戲。

底牌:決定地主後,底牌發給成為地主的玩家,其他玩家不可見。

牌型介紹

1、四個王,稱為天尊,什麼牌都可以打,是最大的牌。

2、8個一樣的,如八個Q,威力緊次於天尊,被稱為天炸。

3、7個一樣的,如七個J,威力小於天炸,被稱為飛彈(民間稱七巧)。

4、6個一樣的,如六個10,威力小於飛彈,被稱為火箭(民間稱六喜)。

5、5個一樣的,如五個9,威力小於火箭,被稱為炮。

6、4個一樣的,如四個8,威力小於炮,被稱為槍。

以上牌除比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打。

7、單牌(一手牌):單個牌。

8、對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。

9、三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。

10、三帶一對:數值相同的三張牌+一對牌。例如:333+44 只能帶對子。

11、五張或五張以上牌點連續的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以選擇1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。

12、雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、88991010JJ)。包括AA2233,223344,QQKKAA

13、三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。包括AAA222333,222333444,QQQKKKAAA。也叫飛機不帶翅膀。

維基百科,自由的百科全書

鬥地主 是由 中國人 發明的 紙牌遊戲 ,該遊戲道具由54張牌組成,包含兩張 joker牌 ,分別是彩色的大Joker(又稱大王)與黑白的小Joker(又稱小王),遊戲人數一般為三人,一人為 地主 ,另外兩人為農民。三方出牌對戰,地主先出牌,只要有一人出完牌,則該人獲勝。該遊戲起源於 華中 ,目前於中國部分地區流行。有時候,鬥地主可有 第四名玩家 參加,但需要用到兩副撲克牌,而規則有所不同。

此條目的主題是一種紙牌遊戲。關於與批鬥地主有關的歷史事件,請見「」。

發牌 編輯

三人遊戲發牌規則:每人先發17張牌,留三張牌作為地主牌,牌面朝下放在桌上。這三張牌在地主確定後被亮明,然後歸地主所有。即出牌前地主擁有20張牌,兩農民各17張牌。

確定地主 編輯

叫地主 編輯

首先由上盤的地主洗牌後,隨機翻轉一張牌,疊回牌堆內並派發。摸到這張已翻出的牌的一方可以優先選擇當地主。每人拿到17張牌後,摸到明牌的玩家可以在0到3分中選一個分值。如果選3分則立即成為地主,如果選擇其他分值,則按逆時針的順序由餘下的玩家選擇大於前面選擇的分值或0分。0分等同放棄。最後叫到較大分數的玩家就成為地主。若所有玩家都放棄,則本輪結束,重新洗牌開始下一輪。分值代表底注需要乘上的倍數,如果選3分則代表賭注將乘上3倍。

搶地主 編輯

同樣,抽到好牌的一方可以優先選擇當地主。當一家選擇當地主後,賭注即以底注的3倍計(相當於選3分)。下家此時可選擇搶地主或不搶,如搶地主,則他成為地主,同時賭注再乘2;如不搶即放棄做地主。然後由下一位玩家選擇是否搶地主。當有玩家第二次搶到地主,或其他玩家均放棄搶地主時,他就成為最終的地主。地主可以無上限搶奪。賭注金額計算方式是以地主當前倍率計算。如地主輸,需給平民每人一份賭注金額(等於給出賭注兩倍的金額)。如平民輸,地主會拿到一份賭注的金額。

出牌 編輯

地主首先出任一牌型的牌,然後輪到按逆時針的下一位玩家出牌。除了兩張Joker,其餘牌皆不計花色,因此下家需要出比上家更大的牌,而且除了火箭和炸彈,牌的類型也要與上家相同。如果不出牌則選擇「過」(相當於鋤大D的pass),由下一位玩家出牌。如果一玩家出牌後沒有其他玩家打出更大的牌,則該玩家獲得又一次任意出牌的機會。當一位玩家的手牌數為零時該方獲勝,遊戲結束。

牌型和大小 編輯

牌型有單張、一對、大於等於5張的連牌(順子)、連起的三對、三張相同牌帶一張牌或一對牌(飛機)、四張相同牌帶任二張單牌或兩對,四張點數相同的牌(炸彈),一對王即就是一對Joker(火箭,又稱王炸)。

牌型大小為:

火箭 > 炸彈 > 其他牌型。 火箭最大,可以打任何的牌。 炸彈按數值比大小,2最大,3最小。 單張,一對,三帶,單順,雙順,飛機,四帶二等等,全部同等級。若自己為下家則必須與上家出同種類型,否則可任意出牌。

一般牌型 編輯

單張 編輯

紅鬼(彩色Joker)>黑鬼(黑白Joker)>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3前提係,不計花色,上家出3,下家必須出4或以上

一對 編輯

22>…>33,不計花色,上家出33,必須出44或以上。一對王並稱為火箭,下詳解。一隻大王不能打一對

三帶 編輯

又稱三條。三帶有分3種,但大前提都是2>…>3,並只以三條的部分比大小。 三條(三帶零),即三條,例如222,AAA,666,888等 三帶一,即三條+一隻,例如222 3,AAA J,666 9等 三帶對子,即三條+一對,例如222 33,AAA JJ等 上家出三帶一,必須跟三帶一;上家出三條,必須出三條;以此類推

單順 編輯

又稱順子,最少5張牌,最多12張牌(3⋯A),不能有2,不計花色 例如:345678,78910JQ,345678910JQKA 上家出6隻,必須跟6隻;上家出10隻,必須跟10隻,如此類推

連對 編輯

又稱雙順,最少連3對,最多連10對(33⋯AA),不能有2,不計花色 例如:77 88 99,44 55 66,33 44 55 66 77 88 99 1010 JJ QQ 上家出6對,必須跟6對;上家出3對,必須跟3對,如此類推

四帶二 編輯

四帶二(兩張可不同),或四條加兩對 四帶二(兩張可相同),即8888 57,JJJJ 77,2222 QQ AA 上家出四帶二就必須出四帶二,上家出四帶兩對就必須出四帶兩對 四帶二不等同於炸彈,只計算普通牌型

飛機 編輯

飛機是至少兩個連續數字的三條,例如:333 444,777 888 999 101010 JJJ QQQ

飛機分三種:飛機不帶翼、飛機帶小翼、飛機帶大翼。

飛機不帶翼,即純粹飛機,例如:444 555,777 888 999

飛機帶小翼,即至少兩組三帶一,例如:333 444 56,777 888 34

飛機帶大翼,即至少兩組三帶二,例如:101010 JJJ QQQ 33 55 77,666 777 888 33 99 JJ

如上家出飛機不帶翼必須跟飛機不帶翼,如上家出飛機帶翼必須跟飛機帶翼。

任何情況下,其三條部分都不能有2。

航天飛機 編輯

此種牌型極少出現,玩家須以出兩次炸彈的方式代替。

亦即連續數字的四條或四帶二,同樣可以不帶翼,帶翼

如:

不帶翼: 3333 4444 5555 帶小翼: 4444 5555 36 JQ 帶大翼: AAAA KKKK 66 99 33 55

炸彈 編輯

即四條,如:9999,QQQQ,每次打出時,賭注乘二,不能賴2 炸彈大於一般牌型。點數大的炸彈大於點數小的炸彈,如:4444>3333,最大的炸彈是2222,不能賴2

又稱火箭,即大王+小王,打出時,賭注乘二 王炸大於所有牌型

四人鬥地主 編輯

天尊(四隻鬼同時出)>天炸(八隻相同號碼同時出)>導彈(7隻相同號碼)>火箭(6隻相同號碼)>大炸彈(5隻相同號碼)>炸彈(4隻相同號碼)>其他牌型(三條/三帶二/飛機……)

備註:四人鬥地主並沒有三帶一,四帶二/四帶兩對。四人鬥地主中兩隻鬼視爲一對。

表示最後一張/兩張牌:當你手上只剩下一或兩張牌時,必須向所有玩家作出提示。對手如只剩下一或兩張牌時,可考慮出炸彈/火箭/導彈/天炸或天尊,防止對手勝利。

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